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日本人の為のスレッド

Discussion in 'Japanese' started by Ichi, Dec 7, 2010.

Thread Status:
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  1. sabatako

    sabatako Getting there

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    om i can read that last post! wheee...well most of it =\
     
  2. sencha

    sencha New Member

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    その通りですね。
    私のレギオンメンバーも昨日Speed Hack という理由でBANされてしまいました。
    動画を見てもどこがSpeed hackなのかわかりません。

    BanAppealsに投稿された別の日本人の方の動画も見ましたが、それも「どこが?」という感じですね。
    何がhackで何が仕様なのか、適正に判断できないGMには困りましたね。


    追記:別のGMが見てくれたらしく、無事BAN解除されました。
     
    Last edited: Jan 15, 2011
  3. tosihiro2007

    tosihiro2007 Expert

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    nah absolutely right ..... and its not only for u guys
     
  4. Nyusagi

    Nyusagi Gaow ~ ♥ (๑ ' ー'๑) Forum Legend

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    keep respect other language c(=
     
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  5. tosihiro2007

    tosihiro2007 Expert

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    In your dream
    its depend on the gm..... if u get bad luck = ban
    good luck= yay
     
  6. Restera

    Restera New Member

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    私の場合はどれだけ自分から説明してもフォーラムすら見てくれてないですねー。
    それでGMさんの見てるフォーラムを見に行ってると楽しく皆で雑談してました。
    何のためのGMかわからないですね、皆にワイワイされるのが気持ちいいだけみたいな。

    BellaliciousというGMさんとかがそうです。
    PMやVisitorメッセージを送ってもフォーラムを見てくれもしません。

    こんな状態じゃ人が離れていくんじゃないかなーと思います。
    TraineeGMさんも話は聞いてくれるのですが、結局のところそういったGMさんが解除やらをできるわけでもなく
    こういった上位GMさんが話しを聞いてくれないとどうにもならなそうですね。
    Donateをした直後だったのでそれもまたショックですが…。
     
  7. tadanohito

    tadanohito New Member

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    どなたか英語に強い方いましたら

    「両刀で右手の武器の攻撃速度に依存ではなくどちらかに攻撃速度が付いていたらそちらを優先する仕様にして欲しい」

    という文章を英文にして頂けないでしょうか。
    シャドウやっているのですが右手に攻撃速度なし武器・左手に攻撃速度あり(+19%)武器を装備した時、攻撃速度が1.6とものすごくもっさりしているので本鯖と同じような仕様にして欲しいです;;
     
  8. Ichi

    Ichi Proficient

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    レステラさんですよね?Macchaです。
    基本的にGMさんを捕まえるのは非常に難しいです。
    私も一時期合成で武器ロストや神石ロスト連続で続いてそのたびに復旧申請出してたのですが、
    上手くタイミング合えばすぐ復旧されるのですが、タイミングずれると放置になります。
    良く自分の立てたスレをbump bumpで上げている人いると思いますが、何度も上げて目を通してもらいやすくするなり、
    すでにされているように直接PMで連絡取りあうといいです。
    Bellaさんは青色だから権限ないかも知れません。
    一度BellaさんにWho have authority to unban me?(バン解除の権限持ってるのは誰でしょう?)
    と問い合わせて権限持っている人に直接交渉したほうがいいかもです。
    後BANされた時の状況再現を詳しく書いた方がいいです。
    英語難しければここに書くかゲーム内でPMしてもらえれば英訳しますよ~。
     
  9. Ichi

    Ichi Proficient

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    シャドウの攻撃速度修正依頼だしたの実は私です。
    そんな風に修正されたとは・・・すいません。
    一応右手もしくは左手のどちらか攻撃速度オプションの高い方のみが適用されるべきと依頼だしたのですが、
    おそらくバグ修正の中で面倒臭いからもしくは完全に対応しきれずに右手適用のみにしてしまえ~になったのかもですね。
    その他本鯖仕様に修正依頼だしても通るものと通らないものあります。
    そのバグを根本的に直せないケースも多々あるので。
    一時期ソードのユリン等が距離離れてもヒットするってことで修正したら、
    今度それでスペルの魔法が距離離れると当たらなくなり、それを修正するとまたユリンがあたるようになる・・・って
    そんな感じでぐるぐるぐるぐる繰り返してます。
    いつか修正されることを願って・・・@w@
     
  10. Ichi

    Ichi Proficient

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    基本的にBANする場合はGMの誰かが確実だと思っている(勘違いもある)証拠付きでBANします。
    ダメージハックの類は報告されるとBANされやすい対象にはなりますが、時に勘違いがあります。
    それが可能なダメージ量ならそれを証明することによりBAN解除対象になります。
    運営といっても所詮はボランティアなので本鯖経験してないGMとかゲーム全くしないGMも存在します。
    こればっかりはフォーラムにスレッド立ち上げて可能なダメージ量でBANされたのはおかしいというスレ立ててGMを納得させるしかありません・・・。
     
  11. Ichi

    Ichi Proficient

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    1/12アプデ情報

    - Traps will be resisted in spawn protection.
    レスポーン時棒のトラップに抵抗するよう修正

    - Added timer for duel.
    決闘に時間追加

    - No template for NPC 216540 fix
    NPC216540修正

    - Ground PVP Heiron/Beluslan
    インタル/ベルス グラウンドPVP制導入

    - SYSTEM_MESSAGE: Used Abyss points added
    アビスポイント使用時システムメッセージに表示されるよう修正

    - Boon of Strength boosts 500 magical accuracy (Fix)
    ブーンオブストレングス=魔法命中500アップに修正

    - Major attack & skill range fix (extended weapon does what it should do)
    基本的な攻撃とスキルの射程距離修正(伸びる武器は本来仕様にされた)

    - Added end cast check for skills. If target walks outside the range of caster, no damage is dealt
    スキル射程距離外に相手が動いた時にダメ通らないように修正

    - Fixed mail notification
    メールのお知らせ昨日修正

    - Premium memebership gets removed when vip membership expire Fix (if you lost premium, email admin@gamezaion with your receipt)
    プレミアムメンバーシップがビップの後消えるバグ修正。(消えた場合はadmin@gamezaion にレシートと一緒に報告してください)

    - Summon Healing Servant II NPC fix
    サモンヒーリングサーベントのNPC修正

    - NPC Hp/Xp stats fixed /PART 1
    NPCのHPと経験ステータス修正

    - Stop gliding on root/sleep/curse of root/etc
    ルート・睡眠・カースツリー使用時にグライドで逃げれた問題修正

    - Fixed NullPointer exception on //npcinfo
    NPCインフォのプログラム修正

    - Silent target can use physical skills. healing pots don't remove food type.
    サイレント時物理スキルが使えなかったバグ修正
    治癒ポットが食べ物消していたバグ修正

    - remove the delay of Abyss ranking schedule
    アビスランキングスケジュールの遅延を除去

    - Adjust top ranking update from hours to minutes
    トップランキングアプデを一時間から一分に修正

    - Temporary disable duel cancellation on owner.
    一時的に決闘解除(決闘申込者の)を撤去

    1/14日 アプデ情報 

    - Added checked for send mail + reduced part of the code
    メール関連修正

    - Fixed NullPointerException on Broker
    委託販売のプログラム関連修正

    - Sin can use buff while in hide 2 (Read patch notes 2.5).
    シャドウのハイド中のバフを2.5仕様に修正(バフしてもハイド消えない)

    - Fixed ClassCastException on TargetRelationProperty
    ターゲット関連のプログラム修正

    - Hit Mantra fix (magical critical and magical critical resist effects).
    ヒットマントラ修正(魔法抵抗と魔法クリ追加)

    - Fixed resistances after Remove Shock.
    リムーブショック使用後の抵抗値修正

    - Now Reaper Squad is attackable by Asmos
    Reaper Squadが魔により攻撃可に修正

    - Weapon crit modifier applied to skills (on critical hit)
    両手近接武器クリ時の転倒追加

    - Added new info into world_maps.
    マップに新たな情報追加

    - Fixed known bug for skill cancellation while casting then move.
    移動後のスキルキャンセルバグ修正

    - Illusion I - evade 3 -> 2 physical attacks
    イリュージョンの物理回避を3から2に修正

    - Addded more losing target skills.
    タゲ切りスキルの追加

    - Added a fix to some skills that force enemies to lose target. e.g. Blind leap, ambush, more. if missed, please report.
    ブラインドリープ、アンブッシ等のタゲ切りスキル修正
    直ってないならレポートしてください


    - Block, dodge, etc after a skill should trigger other skills.
    ブロック・回避の後のトリガースキル修正

    - DP gain on same race fix e.g. duel kills.
    同種族決闘後のDP得るバグ修正

    - Added curse of root to no glide list.
    カースオブルート時のグライドバグ修正

    - Restore Isbaraya The Resolute's template
    イスバリヤ寺院 修正

    - Notify players of AP lost
    APロスト修正

    - Preparing for 2.5: Block checked before Parry
    2.5仕様:ブロックが武器防御より優先される

    - Added weapon effect on physical critical.
    物理クリ時の転倒追加

    - Kromede's trial portal fixed. Instance not fully implemented!
    クロメデトライアルのポータル修正

    - Added resistance effects to Prayer of Freedom.
    Prayer of Freedomスキルの抵抗エフェクト追加

    - Atk power from Focused Shots I is displayed on stats window.
    ブーストアイの数値上昇をステータス画面に表示されるよう修正


    1/16アプデ情報

    - Healing Servant Skill should target caster by default.
    キュアのヒーリングサーベントスキル/キャスターにデフォでタゲるよう修正

    - Duel Timer has been changed from 3min to 5min.
    決闘時間を三分から五分に修正

    - Flaming Meteor I - stun chance increased from 2 -> 3 seconds
    フレイムワルツのスタン時間を二秒から三秒に修正

    - Decreased the distance of Healing Wind from 25 to 20.
    ヒールウインドの射程距離を25から20Mに修正

    - Fixed wrong race for elyos healing servant.
    天のヒーリングサーベントが種族違いになっていたのを修正

    - Servant do not heal creator fixed.
    サーベントがキャスターをヒールしなかった問題修正

    - Added new check on Servant. Change tolerance from 1.5 to 3.0.
    サーベントを追加。耐久度を1.5-3.0に修正(英訳してもなんのことやらさっぱり・・・)

    - Fixed NullPointerException DispelDebuffEffect
    ディスペルのデバフスキルのnullpointerexception(プログラム用語)修正

    - Removed Atk power from Focused Shots I
    ブーストアイの攻撃増加を除去

    - Inggison/Gelkmaros Guards stats fixed
    インギス/ゲルクのガードのステータス修正

    - Removed some guards in Gelkmaros that do not belong.
    ゲルクの不必要なNPC除去
     
    Last edited: Jan 19, 2011
  12. Pinocchio

    Pinocchio New Member

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    http://forum.gameznetwork.com/showt...of-sorcerer-at-the-time-of-the-transformation
    今まで散々無視しておいて、このトピックを立てたら即PMがきて、今調査中だから待てよ!
    お前また似たトピック立てたからペナルティな!フォーラムBANもありえるぞと脅されました。

    ユーザーのほうが理解してくれているのが泣けてきますね。
    散々非難してやったからもうUnbanしてくれないかもしれない。
     
    Last edited: Jan 20, 2011
  13. Ichi

    Ichi Proficient

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    流れ的にはUnbanなっておかしくないですね。
    別にFword使ってGMと喧嘩してるわけじゃないし、正直この件に関してはトピック何度も立ててもBAN要件ならないかと個人的には思いますが・・・。
    これでBANならカールに直接言った方が早いかもなぐらいです。
    周知の事実ですがGMはさもや裁判官のように振舞っていますが、実際裁判官になる素質を持ってない人も多いです。
    所詮はボランティアだし、基本的にフォーラム活動盛んな人のがGMになりやすいからしょうがないんですけどね。
    その結果、個人的な恨みや個人的な感情に左右されすぎな人たくさん見かけます。
    自分の好きなlegionの人間のアピールには復旧やBANも早いけど、以外の人間は放置とかざらにあります。
    まぁそれでも本鯖に比べるときちんとGM機能が働いてる分私は評価はしています。
    早くUnbanされることを願っています。
     
  14. Ichi

    Ichi Proficient

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    1/20アプデ情報

    - Slight change to dot damage.
    dotダメに少々の変更

    - Added Portal Beshmundir Temple.
    バシュマンデル寺院の入り口追加

    - Fortress guards fixed
    要塞のガードNPC修正

    - Kromede's Trial Fixed.
    クロメデトライアル修正

    - Added title id on guards.
    ガードにタイトル追加

    - Updated few guards that are attackable by same race.
    同種族から攻撃可能だったガードを修正

    - Fixed Acquittal I (recover 20% of max hp). Note: 3000 DP bug is associated with client side.
    アクウィット修正(最大HPの20%回復)-3000DPバグはクライエントサイドのバグ

    - Added push back effect, aka stagger, to Beast Swipe.
    ビーストロアにノックバック効果追加

    - Fixed a few guards in Abyss Core to be non-attackable.
    深層アビスの攻撃不可能だったガードを修正

    - Using Buffs in Hide II implemented.
    ハイド2時のバフを導入

    - Added Caster can move with Binding word/Stamina Restoration.
    バインドスペルとスタミナリカバリー使用時動けるように修正(チャントはじまった?)

    - Create new ActionObserver for hide.
    ハイド時のプログラム関連修正

    - SM_ABYSS_RANKING_PLAYERS - Nullpointerexception fix
    アビスランキングのプログラム関連修正

    - Initial work on group member summon.
    グループメンバーサモン時の何かを修正

    - Assassin Hide Buff fix.
    シャドウのハイド時のバフ修正

    - Log trace: provide reasonable details for each exception thrown.
    ログ関連のプログラム修正

    - Fear effect gets random duration. Report any missing random effect on Forums.
    フィアー時間をランダムに修正

    - Fixed resist on Gain Mana.
    ゲインマナ使用時の抵抗を修正

    - Magic Recovery I-IV casting time has been reduced from 3 to 1 second.
    マジックリカバーの詠唱時間を3-1に変更

    - Hide type skills' speed modifiers fix (affect fly speed now).
    ハイド時の速度減少を飛行中にも適用

    - Fixed Servant healing even if caster is out of range.
    ヒーリングサーベントがレンジ外でもヒールしていた問題修正

    - Armor Spirit I: use "ACCURACY" instead of "PHYSICAL_ACCURACY"
    アーマースピリットが物理命中ではなく命中に依存するよう修正

    - Added back Silentera entrance in Gelkmaros
    ゲルクのシレンテラ入り口を再度追加
     
  15. Pinocchio

    Pinocchio New Member

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    Ichiさん、書き込みありがとうございました。寝ている間にまたTopicが大分進んでいますね。
    全体的に私側支持の風潮になっていますね。思い切ってTopicを建てたのは正解でした。
    後はGMがどう出るか。

    追記:ようやく今日の朝にBAN解除されました。E何とかいうGMは何やら偉そうに語っていますが、
    その背景には私がevilset氏に直に連絡を取って、寄付している証拠を見せたからというものがあります。
    何はともあれ彼がすぐに動いてくれて良かったです。皆様の投稿にも本当に助かりました。

    追記2:再現SS付きで待たせてすまないと書き込まれていたので、さすがにお礼を言いました。
     
    Last edited: Jan 23, 2011
  16. Ichi

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    Unbanなりましたね=)
    今回は我慢の勝利ですね。
    おめでとうございます。
     
  17. Ichi

    Ichi Proficient

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    どうやら本日か明日にでもスティグマ制度導入されるようです。

    http://forum.gameznetwork.com/showthread.php/54779-tomorrows-update

    賛否両論ありますが、個人的には非常にうれしいUPDです。

    またデグラク等の装備のドロップも2週間以内にはされるかもしれません。
    現在調整AND検討中のようです。

    みなさんお楽しみに♪
     
  18. Ichi

    Ichi Proficient

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    1/26UPD情報

    - Implement Summon Group Member,
    サモングループメンバー実装

    - Increase buff during Hide,
    ハイド中のバフ追加

    - Added certain debuff requires more than one dispel,
    ディスペルによるデバフ解除を下方修正

    - Added random duration to silence arrow,
    サイレンス(ボウ)の時間をランダムに

    - Added Retreating slash and Fighter Withdraw pushing the attacker back 25m,
    リトリートスラッシュ(ボウ)等の25Mバックスキルバックするように追加

    - Fixed dual weapon class getting offhand parry,
    二刀武器装備時に武器防御がダブルに適用されていた問題修正

    - Implemented Stigma System, (Class balancing)
    スティグマ制度実装

    - Fixed usable hp/mp healing pots during silence,
    HP/MPポットサイレンス時にも使えるように修正

    - Began random damage for certain skills in skill template,
    ランダムダメスキル系を修正

    - Forced stopping gliding on slow/snare effects only if player speed below normal speed,
    移動速度低下状態時グライドがストップするように修正

    - Delay Damage now correctly calculated and presented,
    DOTダメを正常に機能するように修正

    - //who displays up to 10 players' name, (Prevent from flooding)
    //whoコマンドにより10人のキャラクターの名前見れる

    - Fixed casting speed display correctly on player window,
    詠唱速度がキャラステータス欄に正確に表示されるよう修正

    - Slight change to gliding and effects that force landing,
    グライドと着地のエフェクト修正

    - Added changes to Info/Npcinfo,
    NPC関連情報追加

    - Fixed greater healing pot where the usage removes 3 quantity,
    上級治癒ポ使用時三つ使用されていた問題修正

    - Fixed Brand target,
    ターゲットマーク(サイン)修正

    - Fixed other pot issues from greater healing pot,
    治癒ポ使用時食べ物等消していた問題修正

    - Added onDie call to each creature, Spirit Sub ends its effect after the summon dies,
    スケゴが精霊死亡時に消えるよう修正

    - Fixed break power closed to retail,
    シールドのアンクルブローを本鯖に近い感じに修正

    - Fixed Players can see GMs in invisible state,
    GMが見えない仕様修正

    - Fixed buffs that boost skills, but also boosting normal attack,
    ブーストスキル関連バフ修正また通常攻撃もブーストされるよう修正

    - Fixed //npcinfo is now available to players,
    //npcinfoコマンド修正(プレイヤーも使えるように)

    - Fixed Sensory Boost I - Increases Evasion 500 -> 800,
    シャドウのsensory boost(上級スティグマ)の回避アップを500-800に修正

    - Fixed Assassin Rune effect duration reset on carve,
    シャドウのルーン(エングレイブ?)系のエフェクトが爆破系によりリセットされるよう修正

    - Fixed Slow should cliff off wings during glide,
    グライド時に移動速度低下になると落ちるように修正(個人的にこれ待ってました)

    - Fixed Skill buff effect disappear on nth usage.
    nth(何のことやら)使用時スキルバフが消えていた問題修正

    - Fixed Skill: Killer's Eye
    シャドウのキルインテントマックス修正

    以上
     
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  19. Ichi

    Ichi Proficient

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    スティグマ構成考えるときのお供にどうぞ

    http://aion.yg.com/ja/stigma-planner

    フォーラム見てる感じではどうやらアプデでスティグマ実装失敗した模様。
    またメンテに入るのかな?
    今ちょっとIN出来ないので分かりません。
     
  20. Ichi

    Ichi Proficient

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    どうやらルミエルだけスティグマ実装されてるようですが、使用感どうですか?
    シエルはルミエルの状況見てバグなければ導入のようです。
     
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